Lautaro Iván Sánchez - Diseño estratégico de experiencias
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LAUTARO IVAN SANCHEZ

YPF Connection Pepsi DesafIA Gatorade Cool Seats The Ring 4th Judge Sprite AntiBan-Ad Stella Artois NotCo Museo River Museo River
01Perfil

DISEÑO UX +
DISEÑO INDUSTRIAL +
ESPECIALIZACIÓN EN DISEÑO ESTRATÉGICO.

Soy diseñador industrial y desde 2021 trabajo en UX en una agencia creativa argentina. Desde 2023 soy el único UX del equipo de diseño, donde trabajo junto a UI y audiovisual. Llevo más de 30 proyectos end-to-end para marcas como YPF, Mastercard, River Plate, Conmebol y Pepsi.

Cursé la Especialización en Diseño Estratégico de la UNR y estoy cerrando el proyecto final, enfocado en potenciar el Centro de Innovación y Diseño de la UNVM, donde coordino el área de Observación. En la misma universidad doy clases en Ergonomía I y en el Laboratorio de Tecnologías Emergentes.

30 +
Proyectos end-to-end
5
AÑOS EN UX
7
Años en roles académicos
Trabajé para clientes de
Argentina Estados Unidos Colombia México Paraguay España Chile Arabia Saudita
PARA QUIENES REALICÉ PROYECTOS
YPF✕ Shell✕ Mastercard✕ Banco Ciudad✕ River Plate✕ Conmebol✕ Pepsi✕ Gatorade✕ NotCo✕ Newsan✕ Stella Artois✕ Intel✕ Nitrofert✕ Open Syllabus✕ Progressive✕ Steak Umm✕ The Ring✕ Axe✕ Sprite✕ Telecom✕ Royal Canin
02Casos

La conexión YPF

01 / ypf · energía
Pieza del caso The YPF Connection

Experiencia de visión computacional que escanea objetos cotidianos y calcula su Índice de Conexión YPF en tiempo real, en tótems del Shopping DOT, la estación YPF Alcorta y una versión web mobile.

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Pepsi
DesafIA

02 / pepsico · bebidas
Pieza del caso Pepsi DesafIA

Reversión del clásico Desafío Pepsi de 1975 en el Festival Estéreo Picnic 2024 de Bogotá: una experiencia interactiva en la que la inteligencia artificial, combinada con la percepción sensorial, determinaba la preferencia entre Pepsi Zero y otra bebida sin azúcar. Pensado para ser replicable y escalable.

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Not So Happy Animals

03 / not co · alimentos
Pieza del caso NotCo — Not So Happy Animals

Campaña interactiva para Estados Unidos y México, cualquiera puede escanear logos de animales sonrientes en locales de comida y la realidad aumentada los hace cantar la verdad sobre su destino.

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4th Judge

04 / The Ring · Deportes
Pieza del proyecto The Ring — 4th Judge

El primer juez de boxeo con IA, que puntúa cada round y responde preguntas de los fans. Debutó en Usyk vs. Fury II y fue premiado en Cannes Lions, Dubai Lynx, Clio y D&AD.

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SPRITE ANTIBAN AD

05 / Sprite · Bebidas
Pieza del proyecto Sprite — AntiBan Ad

Plugin gratuito para streamers que usa IA para detectar palabras prohibidas y gritos en tiempo real: silencia la transmisión y reproduce un mensaje de Sprite con la voz del streamer para evitar el baneo. Shortlist en Cannes Lions y D&AD.

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Artois Probability

06 / Stella Artois · Bebidas
Pieza del proyecto Stella Artois — Artois Probability

Un algoritmo que calcula la probabilidad de que la cerveza de pinturas históricas sea una Stella Artois, cruzando vasos, color, ubicación y época con la historia de la marca desde 1366. Hecha junto al Museo Nacional de Bellas Artes, ganó el Grand Prix de Creative Data en Cannes Lions 2023.

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GATORADE COOLSEATS

07 / Gatorade · Deportes
Pieza del proyecto Gatorade — Cool Seats

Un bot en X que analiza la foto que el hincha sube desde su asiento y evalúa qué tan mala es la vista; los peores lugares ganaban ver el partido desde la conservadora de Gatorade, al costado de la cancha.

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Museo River

08 / River Plate · deportes
Muro de contenidos interactivo del Museo River
Photobooth interactivo del Museo River

Dos instalaciones para el Museo River. Un photobooth interactivo con dos pantallas donde los hinchas eligen a sus jugadores favoritos del plantel, se sacan una foto simulada junto a ellos y la reciben por mail. Y un muro interactivo que recorre los acontecimientos históricos del club en lo deportivo, social, cultural e institucional, organizados por categorías.

03Docencia

De los proyectos al aula:
mi rol como docente en la UNVM

Doy clases en la carrera de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Villa María, donde me formé. Soy docente de Ergonomía I y del Laboratorio de Tecnologías Emergentes, dos materias muy ligadas a lo que hago todos los días.

7
Años en el aula
2
Asignaturas activas
4
Roles académicos
01
Docente Titular Adjunto — Ergonomía I
UNVM · desde 2025

Teoría de diseño de interfaces, biomecánica y antropometría, con seguimiento de proyectos en clase.

02
Docente Auxiliar — Laboratorio de Tecnologías Emergentes
UNVM · desde 2026

Espacio curricular que integra tecnologías emergentes al programa de Diseño Industrial.

03
Graduado Adscripto — Trabajo Final Integrador
UNVM · 2023 – 2025

Seguimiento de proyectos finales de carrera y resolución de consultas en la instancia de cierre.

04
Ayudante y Graduado Adscripto — Diseño Industrial II
UNVM · 2019 – 2023

Seguimiento de proyectos y material propio para introducir Design Thinking en la asignatura.

04Contacto

Hablemos.

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